东南大学 · 建筑学本科 · 2022–2027

关于我
你好,我是栾昕芸。
我就读于东南大学建筑学专业,持续进行游戏设计、关卡体验、交互装置与视觉叙事方向的创作。
建筑学训练让我习惯从空间结构、行为路径与氛围营造理解体验。在游戏和交互项目中,我将这些方法应用于关卡节奏、规则设计、信息引导与玩家反馈。
我使用 UE5、TouchDesigner、Arduino、Photoshop、Maya、Procreate 与 Python,完成从概念、原型到制作和展示的工作。测试与迭代始终是我优化体验的重要方法。
我曾获得全国大学生数学建模竞赛国家二等奖与 Kaggle RSNA 竞赛银牌,并参与《逆水寒手游》项目合作实习,从事 AI 数据训练与内容处理工作。
游戏策划 · 关卡体验 · 交互叙事 · 系统设计
UE5 · TouchDesigner · Arduino · Photoshop · Maya · Python
全国大学生数学建模竞赛国家二等奖 · Kaggle RSNA 银牌