游戏设计 / 交互设计 / 视觉表达

空间、系统、故事与交互。

具有建筑学背景的游戏与交互设计者,关注空间体验、玩法系统、叙事节奏与玩家反馈。

我将建筑训练中的空间、系统、行为与视觉表达,转译为可以被游玩、感受和记住的体验。

查看精选作品

Selected Work

精选项目

四个项目覆盖交互装置、叙事解谜、桌游系统与 VR 关卡设计。

Design Analysis

拆解与策划案

五个案例覆盖战斗动作、PVP 玩法、角色养成、关卡空间与 MMO 基础系统策划。